类型:修改器 版本:v3.3.6大小:1.09GB更新:2024/03/27 14:02:54 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍
死亡细胞(Motion Twin公司开发的独立游戏),游戏主打快节奏的战斗,经典像素风格,还有很多的玩法模式,玩家可以切换不同的挑战模式,死亡只是开始,在这里你将会展开全新的挑战,每一条道路都需要探索,喜欢的玩家快来下载试试吧!
钥匙是游戏中一个很重要的道具,有的钥匙所在地方很隐秘,而这对于玩家来说无异于一种折磨,所以小编收集和整理了死亡细胞钥匙位置大全,下面就来跟随小编一起看看钥匙分布位置吧。
文字汇总:
1、荒废植物园钥匙
在被囚者的牢房取得。
生成在传送符文后的皇家园艺师尸体上。
用于打开通往荒废植物园的门,在使用后不再生成该钥匙。
2、山洞钥匙
在被囚者的牢房取得。
在首次通关0细胞后,游戏开始出的大门将会打开,利用人造人符文打开门后取得。
用于在墓地打开通往山洞的门,在使用后不再生成该钥匙。
3、园丁的钥匙在有罪者的大道取得,共3把。
第一把需要牧羊符文砸碎地面后取得。
第二把需要蜘蛛符文或者人造人符文在高塔中取得。
第三把需要三次震地隐藏在背景中的玫瑰花来取得。
用于在取得图纸爆炸十字弓。或者在壁垒、墓地和被遗忘的陵墓换取月光花钥匙。
4、铁牢钥匙
在监狱深处或者腐化牢房取得,各1把。
随机生成在场景1个小怪身上,击杀后取得。
用于在场景结尾打开1个装备二选一的门。
5、旧维修钥匙
在旧下水道取得,共3把。
随机生成在场景3个小怪身上,击杀后取得。
用于在场景结尾打开8个门中的任何3个,分别为6个装备,1个细胞,1个蓝宝石。
6、村庄钥匙
在雾萦港湾取得,共2把。
分别生成在2个钥匙门中。
用于打开通往钟楼或者被遗忘的陵墓的门。或者利用蜘蛛符文跳过场景中间的门,节省一把钥匙,打开通往钟楼的门后,利用牧羊符文打开隐藏区域,取得图纸反击盾。
7、墓地钥匙
在墓地取得。
生成在钥匙门中。
用于打开通往场景下方区域的门。
8、建筑师的钥匙
在墓地取得。
随机生成在场景墙壁或地面的符文中。
用于打开场景最右侧的门,取得图纸商品类别和临别赠品,在使用后不再生成该钥匙。
9、钟表匠的钥匙
在钟楼取得。
随机生成在场景固定房间中。
用于打开通往时钟室的门。
10、钟楼钥匙
在钟楼取得。
在场景中依次从低音到高音敲击4个钟,会掉落。
用于取得图纸惩罚,在使用后不再生成该钥匙。
11、墓穴钥匙
在被遗忘的陵墓取得,共2或4把。
前2把随机生成在场景固定房间中,用于推进场景进程。
后2把生成在场景结尾固定房间2个精英黑暗追踪者身上。
用于取得探险家的符文,在使用后不再生成该钥匙。
12、月光花钥匙
在壁垒、墓地和被遗忘的陵墓取得,共3把。、分别随机生成在场景中的隐藏区域内,需要用园丁的钥匙打开门取得,由于需要从壁垒前往墓地,所以需要3细胞难度以上。、用于在山巅城堡隐藏区域取得图纸接纳。
13、花环钥匙
在山洞取得。
随机生成在场景头顶的隐藏区域内。
用于在4细胞门取得图纸节日装束。
14、城堡钥匙
在山巅城堡取得,共3把。
分别生成在场景中的钥匙门中。
只需要2把就可以前往王座之间。
第3把用于拿到1个力量卷轴和利用牧羊符文或者人造人符文取得图纸回旋镖。
15、内六角钥匙
在观星实验所取得。
生成在场景固定房间的精英啄地者身上。
用于打开场景高塔最下边的门。
16、升降机钥匙
在观星实验所取得。
生成在场景固定房间的精英失败实验体身上。
用于打开场景电梯的门。
17、看守钥匙
在观星实验所取得,共2把。
生成在场景电梯顶部的2个精英啄地者身上。
用于打开通往观星台的门。
18、巅峰钥匙在观星实验所取得。
生成在场景底部的隐藏区域内。
用于在场景高塔外测爬到顶部,取得图纸声波弩。
RogueVania:逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
盾牌
所有敌人的攻击被格挡以后都会出现短暂的硬直,(狗日的精英怪的攻击格挡一下自己反而会出现较长硬直的破甲效果),尤其是黑桥boss的所有攻击,都是可以用盾接的,(在之前测试版本中曾经出现过一次被破甲,但我不清楚是bug还是怎么回事,不过就只出现过一次)。所以,在死亡细胞手机版去黑桥打boss之前带个盾,格挡好,就可以无伤了。
回血机制
在死亡细胞手机版中,你被攻击后,血并不是直接空的,而是慢慢消退。也就是说,在被击中一次后,立刻对敌人做出普通攻击,可以挽回你损失的血量(血源?)。血瓶方面,需要细胞来解锁血瓶数量,第一级一个,第二级两个依次类推,最多好像有4瓶。然后就是喝了,喝的时候需要按住f键一会,等开始回复,就可以松手了。但由于喝血硬直太长,切勿当面装逼。一口并不会把血补满,大概二分之一到三分之二的样子。
先升级血量,然后升级攻击,攻击3级,在第一二个地图就没问题了,其他都升级血上限。到第三张地图的时候建议4级攻击,5级血量比较稳妥。
这里随处可见多样化的物种。有许多生物可以直接创造。
进化还有很长的路要走。玩家也应该考虑如何选择。继续做选择。
你可以在这里开启进化的新篇章,各种各样的生命也会出现在游戏中。
武器/加点推荐:
有了武器及装备收集方式后,这里笔者推荐一些武器及加点搭配。
打法有三种,暴虐流、战术流、生存流。
生存流这里就不推荐,因为到后期对付Boss打不出伤害,不推荐消耗血瓶方式。
暴虐流:
搭配红色主武器+冰武器(或其他带硬直类型武器)+冰冻技能。另外也可以使用双弓武器。
笔者一套打下来认为电鞭、双刀是作为主武器输出最舒服的,同时这两种也是比较容易获得的主武器。重点在于攻速快。
至于硬直符副武器,初期比较容易获得的是冰霜碎片和冰霜爆破两种,两种配合红武器都有非常不错的连击输出效果。
战术流:
战术流优先搭配大剑/枪/矛等重武器+盾牌/冰武器+绿色技能。
战术流打法注重稳扎稳打,攻防兼备。同时补血物品及技能也可以多备些。
加点方面不推荐平均式加点方式,否则到后期无法应对Boss。
加点推荐专一加点,遇到无自己专精加点类型的卷轴时可以推荐选择加生命百分比高的类型。
加点一定要配合武器使用,这样才能有攻击效果加成。