类型:其他 版本:v3.2.6大小:0KB更新:2024/12/23 09:22:31 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍
死亡细胞免付费是一款高难度的拥有变幻莫测的随机地图的动作冒险游戏在这里小伙伴们能体验到非常多的趣味玩法,玩家可以在游戏中感受丰富地战斗系统,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验,正版授权。
非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。探索元素:不断发现
死亡细胞游戏非常容易上瘾也具有一定挑战性,硬核向+动作+roguelike,让你“痛苦并快乐着”;
经典细腻的像素风游戏画面,给你全新的视觉盛宴
百分百原汁原味的剧情和美术画面,端游的展现力得以在移动端上重现
奇趣横生的RogueVania元素,可重复性玩法,随机的地图不断考验你的战斗技巧
酣畅淋漓的战斗体验,2D的横版画面搭配战斗手感给你完全不一样的游戏体验
移动平台的倾力优化,自动攻击系统加入,让你的操作更加流畅
Roguelite的全新游戏玩法,每一次都是全新的刺激冒险
海量道具、装备随机刷新,为你的游戏带来更多未知的神秘快感
真实体感的打击快感拳拳到肉,给你畅快淋漓的战斗体验
武器、道具技能花样繁多,还可以相互搭配产生组合效果;
非常容易上瘾也具有一定挑战性,硬核向+动作+roguelike,让你“痛苦并快乐着”。
像素风格横版动作游戏,超多的武器与道具,符文以及各种机制,内容丰富的佳作。
横版2D动作游戏,指尖微操畅快输出,各种场景的转变异常流畅。
各种怪物与BOSS玩家可以选择性的进行攻击,通过强大的实力,击败他们。
全力量加点,近战流,高输出近战武器+盾+位移+冰手雷+30%减伤护符。
1.路线:
牢房,猛毒,藏骨,遗忘,墓地,作呕
2.主武器:
最好是出手快且输出高的武器,推荐包括:
怨恨之刃,平时输出不低,受伤后的暴击倍率较高,可以在输出的同时把血抢回来,安全输出都有保障2
施者之刃,配合位移基本都会附带的负面状态几乎可以一路暴击,虽然暴击倍率不高但输出还是不错的:
狂暴之刃,半血以下输出爆炸,可以保持半血强力输出,也可以在掉到半血以下的时候瞬间暴击抢血回来,对操作比较有自信
的可以考虑;
诅咒之刃,这个……没啥说的,输出最高的武器,如果运气好遇到二倍甚至四倍伤害的诅咒之刃,那你精英怪及以下都是一刀
一个,但是太容易出事,挑战自我的可以尝试。
其他的武器,均衡剑、涂油刀和钉入矛属于可以接受的程度,如果有对冰冻加175%伤害的特效也是不错的。剩下的或多或少
有缺陷,不适合这种打法。
3.副武器:
理论上任何盾都可以,在力量足够高的情况下基本用不着,主要是提供受创保护,避免被一套连招带走。
还有在打守望者的时候触手冲过来挡一下也是不错的。个人比较喜欢力场盾,带刺盾,流血盾,不过主要还是看特效决定拿什
么盾,加指数的最好,
个别情况下范围攻击的鞋子也蛮好用的。
4.左道具:
位移,常附带特效包括放毒,涂油,点燃,偶尔有涂油并点燃的更好。放毒和点燃最好至少有一个,以保证提供负面效果。
位移可以说是这个打法的核心,cd短,集合闪避、索敌、加伤、背击、送负面于一身,用得好了敌人根本打不到你,看到比较
难搞的怪就一个位移过去然后两三刀秒掉,唯一需要注意的就是看到背上有刺的怪要小心。
5.右道具:
冰手雷,主要目的是绝对控制,在怪堆里或boss旁无伤输出,常附带特效有解冻范围减速,四倍减速时间,解冻流血,都是很
适合控制的效果,流血还可以辅助施者之刃,没找到的话,冰霜爆破或者全穿透的冰弓也勉强可以,但是一是出手慢,二是没
有盾容易出事,请自行斟酌。
6.护符:
30%减伤一定要有,哪怕只有一个效果也要留着,见到不要犹豫。另一个效果出现送负面状态的最好。
但是复活心优先级更高,第一关如果见到一定要买,提升容错率,
配罟如上所说,虽然没拿到30%减伤护符但也无伤大雅,这是打完大眼的截图,12力还是很够的。
成就就差100精英怪要慢慢磨了,无伤大眼反而比无伤残缺者先打出来,残缺的伤害光环对近战打无伤还是很不友好的,最后
还是靠涂油雷+火雷慢慢磨出来的。
主式器:电鞭--作为目前版本第一 梯队的武器,远程+滞空攻击+自动瞄准简直BUG,估计会砍
副武器:在没进BOSS房前的地图刷怪大家可自行选择拿手的武器,刷完之后最好换一件对三围有加成的武器,然后肛BOSS主要用电鞭.
一技能:伤害强化---因为电鞭自身攻劫-般肌乎没有暴击加成,要提高DPS就靠这个技能了
二技能:冰冻手--作为一个有效的控制技能,它的CD快,解冻后还附带减速效果,肛BOSS的触手和其他地图清怪还是挺不错的
饰品:免死心脏或减伤30%项链任选其- (建议免死吧、、 万 路上翻车了。)核心要素:电鞭+伤害强化
我在刚玩时什么东西都没有,感觉还挺难,但是随着自身对这款游戏慢慢的挖掘就会发现
这款游戏其实玩起来还挺顺手的,而且当你玩熟练了,
所有怪物的攻击招式和应对方式都熟练掌握之后这款游戏打起来就会非常得解压,
同时他拳拳到肉的打击感也会让人感到很舒适。